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“游戏产业收入三连冠 全球游戏开发者大会深圳开幕”

文章来源:网络转载 发布日期:2021-05-14 17:36:02 浏览:

游戏开发建模(互联网地图)

casual connect全球游戏开发者大会12日在深圳开幕。 大会由国际领域组织Casual Games Association (简称CGA )和首次将该大会引入中国的创梦天地联合主办,迪士尼、腾讯等企业的150名专家共同探讨了领域的快速发展趋势,共34个

广东省文化观光厅部长李再炎在开幕式上介绍说广东在全国乃至世界的游戏市场中占有越来越重要的地位 年广东省游戏产业市场规模超过1670亿元,占全国的四分之三。 他说,下一步,广东的游戏产业需要关注如何实现游戏产业更优质的快速发展,例如通过游戏和电竞向社会传递越来越多的正能量。 制造出越来越多有文化价值的原创精品游戏,充当中国新时期文化对外交流的新桥梁。

创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇表示,“全球游戏开发者大会首次在中国内地召开,目的是搭建中国与全球游戏产业的交流平台,从设计、技术、趋势等诸多主题出发,共同探讨游戏和数字文化的未来

另外,根据newzoo的数据,中国游戏产业的收入将连续三年维持世界第一,每年达到379亿美元,占世界的28%。 尽管如此,目前中国的游戏产业仍然面临着如何优质、健康持续快速发展的问题。

高惇认为,游戏出海是实现产业突破的重要途径。 据其介绍,年上半年中国自主开发网络游戏的海外销售收入为46.3亿美元,比去年同期增长16%。 根据app annie的数据,上半年中国游戏在美国的下载量近2亿次,中国游戏企业在美国的收入突破6亿美元,比去年同期增长50%以上。 国产游戏在日本的下载量达到3500万次,中国游戏企业在日本的收入达到4亿美元,比去年同期增长30%以上。 “在文化出海的过程中,游戏不断突破。 ”高炼惇说。

cga创始人jessica tam表示:“更多的全球玩家爱上了中国游戏,对中国文化产生了强烈的兴趣。 我相信中国游戏产业还有巨大的快速发展潜力,将在世界上发挥更大的影响。 ”。 (完)

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