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“网游实名制不能只在注册时设门槛”

文章来源:网络转载 发布日期:2021-05-09 23:24:02 浏览:

日前,一家网游以全国9个地市为起点,正式开始对游戏所有顾客进行强制公安实名检测,未通过检测的账户禁止登录。 让我们看看实名检测账户是如何帮助防止未成年人沉迷网络游戏的?

上周,中国青年报社社会调查中心联合问卷网( wenjuan )对2008名受访者进行的调查显示,73.1%的受访者认为实名制可以有效防止未成年人沉迷网络游戏,80.4%的受访者认为网络游戏实名 为了防止未成年人沉迷网络游戏,62.2%的受访者建议游戏企业在页面醒目位置设置防沉迷标语,49.5%的受访者希望限制未成年人的登录游戏时间。

73.1%的回答者认为实名制可以有效防止未成年人沉迷网络游戏

谭哲(化名)是重庆某积分高中一年级学生,平时只要有空就玩网游。 “我们班玩网络游戏的学生有20人左右,男性占大半,女性也不少。 据了解,在中学,全班同学都在玩网游。 ”。 谭哲说,在他初中的时候,网游是同学之间聊天的热门话题,也是联系同学感情的形式。 “和朋友、网民一起玩游戏,见到玩得很好的朋友,添加朋友”。

谭哲坦言,玩游戏的学生容易上课,无法集中精力上课。 沉迷网游的同学会熬夜打游戏,白天上课睡觉,大部分成绩都是中等。

住在安徽芜湖的舒伊说,她周围很多孩子沉迷网游而头疼,有些父母“严守死守”“寸步不让”,不让孩子接触网游。 “我有个朋友看到孩子玩游戏弄坏了手机,又弄坏了两台。 我的孩子也经常玩的话就几个小时,没有休息”。

调查显示,87.1%的受访者表示,身边未成年人沉迷网络游戏现象严重,其中21.6%的人直言不讳。 受访者认为,沉迷网络游戏对未成年人的负面影响包括:运动和社会交往时间( 65.5% )、视力( 58.1% )、分散观察力和精力、成绩下降( 55.7% )、颈椎疾病( 42.7% )、游戏冲动

在调查中,80.4%的回答者支持网络游戏实名验证账户,28.6%的回答者表示非常支持。 77.1%的受访者希望实名制在网络游戏中普遍实行。 73.1%的受访者认为实名制可以有效防止未成年人沉迷网络游戏,其中19.4%的受访者认为非常有效,认为效果正常和无效的受访者分别占18.2%和8.7%。

禁止未成年人登录网络游戏的四川省达州市民刘磊(化名)直言“双手赞成”。 “我的孩子非常喜欢网络游戏,玩游戏的时候经常不按时吃饭。 而且现在颈椎有问题,眼睛近视,学习成绩也在下降。”

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